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GPT-Image-2.6のFlareとSunburst比較:同一料金で生成速度は3倍の差

GPT-Image-2.6のFlareとSunburstをAPIで実測比較。生成料金は全く同じですが、生成速度には3倍以上の開きがあります。違いを詳しく検証しました。

執筆: 読了時間:1分
GPT-Image-2.6のFlareとSunburst比較:同一料金で生成速度は3倍の差

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FlareとSunburstの生成コストは全く同じです。API料金プランも消費トークン数も同一で、私のテストでは1セントの1000分の1の単位まで完全に同額でした。唯一異なるのは生成速度です。通常品質(medium)において、Flareの平均生成時間は8秒だったのに対し、Sunburstは26秒かかりました。本記事では、この18秒の差に相応の価値があるのかを検証します。

私は両モデルのリリース日である2026年11月5日、API(OpenAIへリクエストを中継するOpenRouter)経由でテストを実施しました。両モデルに対して同じ12個のプロンプトを与えた比較と、単一の指示でlowからmaxまでの品質設定を変えた段階的テストを行っています。リリースの概要全体についてはChatGPT Images 2.6のハブ記事にまとめています。

品質設定ごとの生成時間とコストの実測値

検証用の指示(雨の日のウッチのパン屋、ポーランド語の看板2箇所を含む、アスペクト比3:2)を用い、モデルごとに各品質レベルで1枚ずつ生成しました。記載の金額はAPIレスポンスのusageフィールドに返された実際のコストです。

品質設定 Flare: 生成時間 Sunburst: 生成時間 コスト(両モデル共通)
low 7.4秒 19.0秒 0.020 USD
medium 7.4秒 23.7秒 0.034 USD
high 10.1秒 39.2秒 0.041 USD
xhigh 14.4秒 59.7秒 0.074 USD
max 24.7秒 118.3秒 0.165 USD

実測してみて2つの発見がありました。1つ目は、どの画像も解像度が1536×1024ピクセルで同一だった点です。品質設定を上げても画像サイズが大きくなるわけではなく、同じ構図に対してより細かな描き込みが行われます。2つ目は、highからmaxに上げるとコストが4倍に跳ね上がる点です。単発の生成であればわずかな差ですが、ECサイトの製品写真などを1000枚生成する場合、41ドルと165ドルの大きな差になります。

Sunburst、品質設定low:生成時間19.0秒、コスト0.020 USD(プロンプトで指示したポーランド語の看板を描画)
Sunburst、品質設定low:生成時間19.0秒、コスト0.020 USD(プロンプトで指示したポーランド語の看板が描画されています)
Sunburst、品質設定max:生成時間118.3秒、コスト0.165 USD(プロンプトで指示したポーランド語の看板を描画)
Sunburst、品質設定max:生成時間118.3秒、コスト0.165 USD(プロンプトで指示したポーランド語の看板が描画されています)

率直に言えば、一般的なディスプレイ環境ではlowとmaxの差は雨粒の描写や窓ガラスの質感程度にしか見えません。看板の文字描写は最も低い品質設定でも正確でした。私自身が自己負担で連続生成を行うなら、普段はmediumを選び、実際に印刷用途などに回す画像に限ってhighを使う判断をします。

Sunburstが優れている場面

大衆食堂のメニューやシンプルなインフォグラフィックのような平易なタスクでは、どちらのモデルも指示通りのテキストを破綻なく配置し、読みやすいレイアウトを出力しました。両者の差が明確に現れたのは次の3点です。

  • 複数の条件を一度に課すプロンプト:醸造所のロゴシートの指示において、標準版・横長版・単色版の3種類の出力を求めたところ、Sunburstはそれぞれのラベル付きで描き分けました。一方のFlareも3パターンを出力したものの、説明ラベルはなく構成の練り込みも甘い印象でした。
  • 背景の細部描写:ヴロツワフの広場の群衆や海岸線の地図を描かせた際、Sunburstのほうが価格表の看板や地図上の国立公園、縮小図の挿入など、理にかなった細かいディテールを自然に追加してくれます。
  • 連続編集の維持力:OpenAIの案内通り、Sunburstは段階的な修正指示においてディテールを維持する能力に長けています。3段階の連続編集テストの詳細は2.6と2.5の比較検証記事で解説しており、この傾向が確認できました。
ロゴ展開シートの比較:左からFlare 2.6、Sunburst 2.6、Sunburst 2.5
ロゴ展開シートの比較:左からFlare 2.6、Sunburst 2.6、Sunburst 2.5

Flareで十分な場面

複数パターンを生成して後から1枚を選ぶようなワークフローでは、Flareで十分です。1枚あたり約8秒で出力できるため、Sunburstが高品質設定で1枚出力する間に十数回の試行を繰り返せます。ラフスケッチ、サムネイル作成、アプリのモックアップ作成、ブレインストーミングなどでは、生成のテンポの良さが作業効率を大きく左右するため、Flareのほうが実用的なツールと言えます。

アプリのモックアップ比較:Flare 2.6、Sunburst 2.6、Sunburst 2.5
アプリのモックアップ比較:Flare 2.6、Sunburst 2.6、Sunburst 2.5

試行錯誤の段階はFlareで素早く回し、最終決定したプロンプトの清書にのみSunburstを使う運用をおすすめします。利用料金が同一である以上、Flareを選ぶ理由はコスト削減ではなく、作業時間の短縮にあります。10種類のゲームスタイルを模した具体的な作例については、集合住宅を10種類のゲーム風に描く検証記事で紹介しています。

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確認日: 2026年11月5日

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